Crocotile 3D 是一个用“瓦片(tiles)”来搭建 3D 场景和模型的建模软件,特别适合做低多边形、像素风/复古风的场景和角色。
Crocotile 3D 2.6.5 更新
一句话总结:
这次更新最大的亮点是新增了“UV 投影工具”,并对动画、导出和日常操作做了一堆顺手的微调。

1. 核心新功能:UV 投影工具
- 是什么: 直接把你在 3D 视口里看到的视角,“压扁”变成 UV 坐标。
- 怎么用: 选好面,按 P 键。
- 好处: 不用一个个手动拉 UV,所见即所得,特别适合做低多边形建筑的贴图对齐。

2. UV 更好用:自动吸附网格
- 功能: 拖动 UV 时,按住 Shift + Ctrl,边缘或点会自动“吸附”到格子上。
- 好处: 贴图永远不会歪,拼缝严丝合缝。
3. 动画工作流升级
- 全局应用: 可以给场景里所有物体同时加上同一个动作,不用在时间轴里一个个选。
- 防重复: 批量新建动作时,如果名字重复了会自动跳过,不会弄乱。

4. 导出更自由
- 只导出空壳: 导出时可以选择不带模型网格,只导出位置和父子关系。
- 好处: 方便做挂点、逻辑节点,导出到游戏引擎里不占资源。
5. 灯光烘焙
- 隐藏灯光也能算: 烘焙光照时,即使把灯藏起来,它也能参与计算。
- 好处: 可以保留专门用来辅助烘焙的灯光,不干扰最终画面。
6. 体验微调(顺手了很多)
- 一键清屏: 按 Ctrl + ` 可以瞬间隐藏 3D 视图里的所有 UI 图标,方便截图或预览。
- 记忆模式: 软件会记住你上次用的是“画图模式”还是“编辑模式”,下次打开自动恢复。
- 更多快捷键: 细分面、切换基础几何体形状(方块/圆柱/球)都加了快捷键和可钉按钮,操作更快。