
Maxon 正式发布了 Redshift 2026.3,这是其 GPU 渲染器的最新版本,专为 VFX、动态图形和可视化工作设计。此次更新主要包括:
- 新纹理置换系统的用户体验改进
- 纹理投影功能优化
- Houdini 用户获得更好的 Solaris 和 Copernicus 支持

主要新功能
1. 纹理映射和置换的工作流程改进
Redshift 2026.3 是一个以错误修复和工作流程优化为主的更新版本,主要改进包括:
- Camera Mapping 选项:可以从 Redshift 2026.2 中新增的 UV Context Projection 节点将整个材质更改为 Camera Mapping(摄像机映射)模式
- 纹理置换系统改进:在 2026.2 中引入的新纹理置换系统现在默认会覆盖并平滑所有表面法线,以避免因法线分割导致的网格孔洞问题
2. 对 Houdini 的 Solaris 和 Copernicus 框架的支持增强
Houdini 用户获得了以下新功能:
Solaris 支持:
- 支持 Geometry Light LOP(几何灯光 LOP)
- 新增渲染统计面板
- Solaris 是 Houdini 的镜头布局和外观开发环境
Copernicus 支持:
- 改进了在 Houdini 新的 Copernicus 图像处理框架中的交互性能