夕阳下,海浪轻轻拍打着自动生成的海岸线,远处云层在体积云系统中缓缓流动——这不是电影场景,而是D5 Render 3.0带来的全新渲染体验。
Dimension 5近日发布了D5 Render 3.0,这是其实时可视化工具和GPU渲染器的重大版本更新。
同时推出了专为SketchUp用户设计的轻量版D5 Lite。这次更新不仅强化了渲染功能,更在AI辅助创作方面迈出了一大步。
01 重新定义海洋渲染
D5 Render 3.0中最引人注目的新功能之一是全新的海洋对象系统。用户现在可以轻松向场景中添加动态水面,调节海平面、波浪大小与速度,以及水材质的外观。
最令人惊艳的是系统的自动海岸线生成功能。D5 Render能智能检测海洋表面与地形交汇处,并自动生成近岸波浪和泡沫效果,省去了大量手动调整的时间。
这一功能特别适合建筑可视化和环境设计,使创造真实的海滨场景变得前所未有的简单。
02 天空系统的全面进化
新版还引入了体积云系统,通过参数化控制调整云层外观,或从积云、层云、积雨云和卷云等常见云类型的预设中进行选择。
体积雾功能也得到更新,新增基础高度等控制参数,使大气效果更加真实可调。
Geo天空系统同样获得改进,为用户提供更丰富的天空环境选项,让室外场景的光照和氛围更加自然。
03 真实位移与渲染精度
D5 Render 3.0为材质添加了新的真实位移选项。与现有视差位移相比,这种方法能更准确地表现表面凹凸细节,虽然会增加渲染时间,但能得到更高质量的结果。
这一功能特别适合需要表现复杂表面纹理的建筑材料和自然材质,如石材、木材和织物等,使数字场景的触感更加真实。
04 AI功能的全面拓展
AI功能是D5 Render 3.0的另一大亮点。基于文本生成3D的系统现在加入了图像转3D功能。
用户可以上传真实物体的参考图像(系统支持最多三张不同角度的图片),D5 Render将生成相应的3D模型。
通用的AI代理也获得两项新功能:场景匹配和资产推荐。场景匹配允许用户通过自然语言命令编辑场景,例如“将场景调整为秋日黄昏效果”。
资产推荐则是一个AI搜索系统,能从资产库中返回匹配自然语言描述或参考图像的模型。
05 高斯溅射点导入与城市生成
D5 Render 3.0还引入了实验性的高斯溅射点导入功能,支持.ply或.gs格式文件。
这使得高斯溅射点可以作为场景的一部分使用,例如作为真实环境的3D重建元素,开辟了新的工作流程可能性。
对于专业版用户,城市生成器现在支持程序化建筑生成,不再局限于简单几何形状,使城市场景创建更加高效和多样化。
06 全新D5 Lite轻量版
Dimension 5同时推出了专为SketchUp用户设计的D5 Lite,这是一个轻量级工具,专注于项目早期阶段的概念探索。
D5 Lite有两种工作模式:实时渲染和AI生成。在实时渲染模式下,它作为传统的SketchUp渲染插件运行;而在AI生成模式下,它则充当基于云的AI渲染引擎,根据SketchUp视口截图生成最终质量的图像。
Dimension 5计划未来为3ds Max、Revit和Rhino发布相应版本,使更多用户能在设计初期就获得高质量的视觉反馈。
07 平台兼容与订阅计划
D5 Render 3.0支持Windows 10及以上系统,需要兼容的GPU:NVIDIA GeForce GTX 1060+、AMD Radeon RX 6400 XT+或Intel Arc A3+。
提供插件支持的主流软件包括3ds Max 2014-2016及2018+、ArchiCAD 21+、Blender 2.93+、Cinema 4D R20-2025等。
D5 Render提供免费社区版;专业版订阅(包含AI功能、更多渲染和XR选项,以及完整资产库访问)价格为每月38美元或每年360美元。
团队版订阅(增加同步编辑等功能)价格为每月75美元或每年708美元。
D5 Render正逐渐成为3D可视化领域的全能选手。从建筑设计到游戏开发,从影视制作到产品展示,它正在改变人们创建和呈现数字内容的方式。
随着AI技术的不断集成和工作流程的持续优化,未来的可视化创作将更加智能高效。无论是专业设计师还是3D爱好者,都能在这个平台上找到适合自己的工具和表达方式。