一键从 Blender 导出 Unity / Unreal / Godot:Export Helper Pro 插件免费拿

作为一名 Blender 用户,你是否也最怕导出模型这一步?
选格式、调参数、找路径……每次往 Unity 或 Unreal 送素材,都要在菜单里点半天,既枯燥又容易出错。

最近,Blender 教程大神 Michael Bridges 推出了一款完全免费的插件——Export Helper Pro,专门治这种“菜单恐惧症”。

✨ 它是做什么的?

简单来说,它把 Blender 繁琐的导出流程,变成了侧边栏里的“一键按钮”

不再需要每次都去翻 File -> Export 菜单,安装插件后,你在 3D 视图右侧就能直接搞定一切。

🚀 核心功能一览

Export Helper Pro 是一款免费的 Blender 插件,用来把 Blender 的模型快速导出到 Unity、Unreal 和 Godot 等引擎。

Export Formats导出格式

  • FBX(Unity)– Unity 导入优化设置
  • FBX(Unreal )——虚幻引擎优化设置
  • FBX(Generic)——其他应用的标准 FBX 设置
  • glTF/GLB – 适用于 Godot、网页和现代引擎的 glTF 2.0
  • OBJ – 带有PBR材质扩展的Wavefront OBJ文件

导出模式

  • 导出所有对象 ——将场景中的每个网格导出为独立文件
  • 导出已选中 – 只导出选定的对象
  • 快速集合导出 ——将单个集合(含子集合)导出为一个文件
  • 多收藏导出 ——批量导出多个集合,每个集合作为独立文件

智能功能

  • 视口颜色转换 ——在导出时自动将视口显示颜色转换为 Principled BSDF 材质,确保颜色出现在目标引擎中
  • 锐利边缘保留 ——临时应用边缘分割修饰器以保留标记尖锐边缘的平面阴影(glTF/OBJ)
  • 中心起源—— 导出时可选择将物体移动到世界原点,然后恢复它们
  • 递归集合 ——集合导出包含嵌套子集合的所有对象
  • 骨架包含—— 导出绑定网格(FBX)时自动包含骨架
  • 嵌入纹理 ——在 FBX 文件中嵌入纹理以便携带的选项

安装

  1. 从发行版下载 .zip 文件 (文末获取方式)
  2. 在 Blender 中: 编辑 > 偏好设置 > 插件 > 安装
  3. 导航到并选择已下载的 .zip 文件
  4. 在插件列表中启用“Export Helper Pro
一键从 Blender 导出 Unity / Unreal / Godot:Export Helper Pro 插件免费拿

导出

  1. 保存你的 .blend 文件 ——这个插件会根据你的文件位置创建导出文件夹
  2. 在 3D 视图中打开侧边栏(按 N 键)
  3. 选择导出标签

如果你经常在 Blender 和游戏引擎之间来回倒腾素材,或者厌倦了重复性的点击操作,这款插件绝对是你的效率加速器。

一键从 Blender 导出 Unity / Unreal / Godot:Export Helper Pro 插件免费拿

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