
米松管理团队
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跨引擎通用动画库:Universal Animation Library 2 深度解析
由知名资产创作者 Quaternius 推出的 Universal Animation Librar…
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直接免费下载宜家IKEA家具3D模型,不再需要拖购物车
宜家官网的“View in 3D”(查看 3D)功能,很多朋友应该都用过:在浏览器里把沙发、桌椅拖到房间里,看…
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开源渲染器 MoonRay 2.40 发布:增强光路可视化,实验性新 UI 登场
DreamWorks Animation 日前发布了其自研生产渲染器 MoonRay 的最新版本 2.40。这…
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PureRef 2.1 正式发布:为概念美术和 CG 工作提供更强大的参考图管理方式
PureRef 2.1 正式发布。作为一款广受概念艺术家和插画师欢迎的参考图管理工具,它比在 Photosho…
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Blazar Talon 1.5x:全球首支自动对焦变形镜头
一句话总结:这是目前第一支支持自动对焦的全画幅变形镜头,既能拍出电影感的“椭圆光斑”,又像普通相机镜头一样轻便…
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Crocotile 3D 2.6.5 更新速览:新增投影 UV 工具与工作流优化
Crocotile 3D 是一个用“瓦片(tiles)”来搭建 3D 场景和模型的建模软件,特别适合做低多边形…
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一键从 Blender 导出 Unity / Unreal / Godot:Export Helper Pro 插件免费拿
作为一名 Blender 用户,你是否也最怕导出模型这一步?选格式、调参数、找路径……每次往 Unity 或 …
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Unreal 迎来“一键优化”神器:RapidPipeline 插件实测
做建筑可视化、数字孪生或工业展示的朋友,最头疼的莫过于CAD 数据导入 Unreal了:模型太重、面数爆炸、材…
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查看 Blender 2026 年开发路线图
Blender 基金会发布了 2026 年度的开发项目清单,相当于给出了一份这款开源 3D 软件的年度路线图。…
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命运2幕后花絮 Destiny 2: Renegades动画制作过程
和我们一同走进为《Destiny 2:Renegades》扩展包制作的首支过场动画《The Chase》的幕后…
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《铁血战士:杀戮之地》VFX制作解析视频
Framestore 与《Predator: Badlands》的制片团队合作,完成了一系列以复杂角色表演和宏…
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Nevercenter 发布 Milo 2026.0:UE5 实时渲染器大幅提速
核心要点速览: 一、Milo 是什么?(背景简述) 简单理解:Milo 更像是“给建模师的轻量 UE5 渲染面…
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UE 5.6 & 5.7 里的 PCG 新功能:一文看懂更新重点
UE 5.7 让 PCG 正式达到生产就绪状态,引入了交互编辑模式、更强的样条/多边形操作,以及实验性的程序化…
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Kangaroo Builder 更新:Maya 绑定插件新增“拓扑传递”功能
Maya 绑定工具套件 Kangaroo Builder 发布 5.19 版本,新增 Landmark War…
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光漏素材(Light Leaks) + 快速上手的 PS 技法(文末有免费素材包)
最近我在 VFXCG 公众号发的一篇 PS 技巧文阅读量很高,小编专门给 PS 用户准备了一波“光漏”(Lig…
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MetaTailor 2.5 发布:新增 Unity 与 UE5 桥接插件,支持 MetaHumans
Hologress 发布了 MetaTailor 2.5,这是其用于为游戏、动态图形和动画工作流程为 3D 角…
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动作大片《特工迷阵》视效解析:数字替身与CG破坏
DNEG团队从无缝的数字替身(digi-doubles)与场景延伸,到精细的 CG 破坏效果,在这支新的 #V…
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Foundry 2025 作品集视频
Foundry 2025 作品集来了!聚焦了过去一年里,借助 Foundry 的工具(包括 Nuke、Mari…
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电影《迈克尔》发布全新预告!26年4月全球上映
《迈克尔》——2026 年 4 月 24 日上映。主演包括Jaafar Jackson, Nia Long, …
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电影《迈克尔》官方预告片 Michael 即将在影院和 IMAX 上映
《迈克尔》官方预告片——即将在影院和 IMAX 上映。
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10-bit 输出终于来了,Resolume 这次更新有点“猛”
对很多 VJ 和现场视觉团队来说,屏幕上每一抹渐变的“断层”,都像是在现场演出里被人轻轻戳了一下。 最近,Re…
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Adobe Animate “复活”?官方紧急澄清:取消停用计划,进入维护模式
近日,一则关于“Adobe 将于2026-2029年间彻底停用 Animate”的媒体报道引发业界恐慌。然而,…
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美剧《怪奇物语5》第五季制作幕后
每一个生物、每一处环境,以及每一个特效瞬间,都是带着对这个世界、以及热爱它的观众们深深的敬意而创造出来的。在表…