Epic Games发布280+免费汽车材质包:Unreal Engine 5.7汽车可视化新利器

Epic Games在Fab平台正式发布了Automotive Substrate Materials材质资源包,为广大虚幻引擎用户带来了一个重量级的免费工具。这套材质包完全基于虚幻引擎下一代材质系统Substrate构建,专为汽车可视化领域量身打造,提供了物理准确、生产就绪的材质基础。

Epic Games发布280+免费汽车材质包:Unreal Engine 5.7汽车可视化新利器

这个资源包包含了超过280个汽车专用材质,涵盖了最常见的车辆材质类型。无论是车漆、金属部件、玻璃、内饰皮革还是碳纤维等材质,都能在这个包中找到高质量的解决方案。

Epic Games发布280+免费汽车材质包:Unreal Engine 5.7汽车可视化新利器

汽车Substrate材质包含:

  • 超过280个汽车专用材质,涵盖最常见的车辆材质类型
  • 150个材质设置资产和47个可重用材质模板,加速迭代流程
  • 按材质类型组织的动物园风格概览地图
  • 为高质量汽车渲染构建的校准外观开发地图

支持平台:

  • Windows:是
  • Mac:否
  • 移动端:不支持(Substrate Adaptive GBuffer在移动端不可用)

引擎要求:

  • 虚幻引擎 5.7.3(不兼容5.7.0、5.7.1或5.7.2版本)

GPU要求:

  • 最低配置:8GB显存(最高支持1080p,中等可扩展性设置)
  • 推荐配置:16-24GB显存(最高支持4K,高可扩展性设置)

附加说明:

  • 必须启用带有Adaptive GBuffer的Substrate功能
  • 针对Lumen和路径追踪器存在差异的情况,提供了分离的材质版本
  • 包含基于物理相机曝光的校准环境用于验证
  • 发光值支持物理准确的亮度值(尼特)
  • 贴花建议使用贴花Actor(Decal Actors)
  • 使用标准纹理采样器(默认未启用虚拟纹理)

更多 了解:https://www.fab.com/listings/1272587c-1431-4878-9d78-2a6b84ebe839

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