VFXCG
  • 首页
  • 资讯
  • 作品
  • 资源
  • 学习
登录 注册
  1. VFXCG首页
  2. 资讯
  3. 第2页
  • Blender 5.1 Beta发布:性能优化、工作流程改进与合成器增强 资讯

    Blender 5.1 Beta发布:性能优化、工作流程改进与合成器增强

    2026年2月25日
  • BorisFX 发布 SynthEyes 2026:新增 Mocha 点追踪器,支持 USD 导入 资讯

    BorisFX 发布 SynthEyes 2026:新增 Mocha 点追踪器,支持 USD 导入

    2026年2月24日
  • Maxon 发布 Redshift 2026.3:纹理置换优化与 Houdini 支持增强 资讯

    Maxon 发布 Redshift 2026.3:纹理置换优化与 Houdini 支持增强

    2026年2月24日
  • 开源渲染器 MoonRay 2.40 发布:增强光路可视化,实验性新 UI 登场 资讯

    开源渲染器 MoonRay 2.40 发布:增强光路可视化,实验性新 UI 登场

    2026年2月10日
  • PureRef 2.1 正式发布:为概念美术和 CG 工作提供更强大的参考图管理方式 资讯

    PureRef 2.1 正式发布:为概念美术和 CG 工作提供更强大的参考图管理方式

    2026年2月9日
  • Blazar Talon 1.5x:全球首支自动对焦变形镜头 资讯

    Blazar Talon 1.5x:全球首支自动对焦变形镜头

    2026年2月7日
  • Crocotile 3D 2.6.5 更新速览:新增投影 UV 工具与工作流优化 资讯

    Crocotile 3D 2.6.5 更新速览:新增投影 UV 工具与工作流优化

    2026年2月7日
  • Unreal 迎来“一键优化”神器:RapidPipeline 插件实测 资讯

    Unreal 迎来“一键优化”神器:RapidPipeline 插件实测

    2026年2月7日
  • 查看 Blender 2026 年开发路线图 资讯

    查看 Blender 2026 年开发路线图

    2026年2月7日
  • Nevercenter 发布 Milo 2026.0:UE5 实时渲染器大幅提速 资讯

    Nevercenter 发布 Milo 2026.0:UE5 实时渲染器大幅提速

    2026年2月6日
  • UE 5.6 & 5.7 里的 PCG 新功能:一文看懂更新重点 资讯

    UE 5.6 & 5.7 里的 PCG 新功能:一文看懂更新重点

    2026年2月6日
  • Kangaroo Builder 更新:Maya 绑定插件新增“拓扑传递”功能 资讯

    Kangaroo Builder 更新:Maya 绑定插件新增“拓扑传递”功能

    2026年2月6日
  • MetaTailor 2.5 发布:新增 Unity 与 UE5 桥接插件,支持 MetaHumans 资讯

    MetaTailor 2.5 发布:新增 Unity 与 UE5 桥接插件,支持 MetaHumans

    2026年2月5日
  • 10-bit 输出终于来了,Resolume 这次更新有点“猛” 资讯

    10-bit 输出终于来了,Resolume 这次更新有点“猛”

    2026年2月4日
  • Adobe Animate “复活”?官方紧急澄清:取消停用计划,进入维护模式 资讯

    Adobe Animate “复活”?官方紧急澄清:取消停用计划,进入维护模式

    2026年2月4日
  • Maya 肌肉绑定还在“猜”?这个插件让肌肉“可视化”了! 资讯

    Maya 肌肉绑定还在“猜”?这个插件让肌肉“可视化”了!

    2026年2月2日
  • Compressor 5 —— 专业媒体编码与格式输出 资讯

    Compressor 5 —— 专业媒体编码与格式输出

    2026年1月31日
  • Apple Motion 6 —— 打造电影级动态视觉特效 资讯

    Apple Motion 6 —— 打造电影级动态视觉特效

    2026年1月31日
  • Logic Pro 12 —— AI 赋能的顶级音乐工作站 资讯

    Logic Pro 12 —— AI 赋能的顶级音乐工作站

    2026年1月31日
  • Final Cut Pro 12 —— 智能剪辑,快人一步 资讯

    Final Cut Pro 12 —— 智能剪辑,快人一步

    2026年1月31日
  • Apple Creator Studio 上线:全家桶 380 元/年,值不值? 资讯

    Apple Creator Studio 上线:全家桶 380 元/年,值不值?

    2026年1月31日
  • 免费新玩具|Houdini 有机生长插件 GGro 一文看懂 资讯

    免费新玩具|Houdini 有机生长插件 GGro 一文看懂

    2026年1月30日
  • 免费又强大:Maya 角色绑定工具箱 mGear 5.2 重磅更新 资讯

    免费又强大:Maya 角色绑定工具箱 mGear 5.2 重磅更新

    2026年1月29日
  • Photoshop 27.3 正式版与 PS 27.4 Beta 发布 资讯

    Photoshop 27.3 正式版与 PS 27.4 Beta 发布

    2026年1月28日
  • 2 / 3
  • 1
  • 2
  • 3
  • Blender 5.0 软件:色彩革命与性能飞跃(附加下载)
    1.6K

    Blender 5.0 软件:色彩革命与性能飞跃(附加下载)

  • Maxon 发布 Redshift 2026.3:纹理置换优化与 Houdini 支持增强

    Maxon 发布 Redshift 2026.3:纹理置换优化与 Houdini 支持增强

    1.5K
  • Premiere 26新版PR:对象蒙版引入“平滑模式”

    Premiere 26新版PR:对象蒙版引入“平滑模式”

    776
  • Maya 肌肉绑定还在“猜”?这个插件让肌肉“可视化”了!

    Maya 肌肉绑定还在“猜”?这个插件让肌肉“可视化”了!

    663
  • Redshift 2026.3.1 发布:重点修复置换贴图难题,提升整体稳定性

    Redshift 2026.3.1 发布:重点修复置换贴图难题,提升整体稳定性

    423
  • RenderMan 27.2 新增 USD 和 XPU 更新

    RenderMan 27.2 新增 USD 和 XPU 更新

    358
  • Kangaroo Builder 更新:Maya 绑定插件新增“拓扑传递”功能

    Kangaroo Builder 更新:Maya 绑定插件新增“拓扑传递”功能

    352
  • PureRef 2.1 正式发布:为概念美术和 CG 工作提供更强大的参考图管理方式

    PureRef 2.1 正式发布:为概念美术和 CG 工作提供更强大的参考图管理方式

    324
  • 查看 Blender 2026 年开发路线图

    查看 Blender 2026 年开发路线图

    302
  • 一键从 Blender 导出 Unity / Unreal / Godot:Export Helper Pro 插件免费拿

    一键从 Blender 导出 Unity / Unreal / Godot:Export Helper Pro 插件免费拿

    292
  • 关于我们
  • 版权声明
  • 服务协议
  • 隐私政策

Copyright © 2026 VFXCG 版权所有 粤ICP备14008123号