Simply Cloth Studio 2.0 发布:Blender 布料模拟与服装设计的全新体验

对于 Blender 用户来说,想要在软件里完成逼真的布料模拟和服装设计,常常需要在“功能强大但操作复杂”的专业软件(如 Marvelous Designer)和“简单易用但功能有限”的内置工具之间做选择。

开发者 Vjaceslav Tissen 发布了 Simply Cloth Studio 2.0,这是一次“从零重写”的大版本更新。新版本在 Blender 5.0 的基础上重构了整个插件,带来了更流畅的 UI、简化的工作流以及全新的自适应褶皱系统,让布料模拟和 3D 服装创作变得更加直观和高效。

今天,我们为你全面解读 Simply Cloth Studio 2.0 的核心升级、技术亮点,以及它如何改变你的布料与服装设计工作流。

Simply Cloth Studio 2.0 发布:Blender 布料模拟与服装设计的全新体验

一、Simply Cloth Studio 是什么?从“简单”到“专业”

Simply Cloth Studio 最早于 2020 年发布,是一款轻量级的 Blender 布料模拟插件。虽然它可以用来创建任何类型的布料对象(包括旗帜、窗帘等),但它最受欢迎的用途还是作为一款简单、易用的 3D 服装创作工具。

与 Marvelous Designer 这样的专业服装软件类似,Simply Cloth Studio 也采用“裁片拼接”的方式创建服装。不过,它的独特之处在于:你不需要在一个单独的 2D 图纸窗口里绘制裁片,而是直接在 Blender 视口中围绕现成的 3D 角色绘制服装裁片,然后将它们缝合在一起。

Simply Cloth Studio 2.0 发布:Blender 布料模拟与服装设计的全新体验

缝合完成后,Simply Cloth Studio 可以将服装转换为可模拟的网格,使其在重力作用下自然垂坠,并跟随角色运动。用户可以通过调整材质和模拟属性来控制最终效果,插件还提供了棉、牛仔、皮革、丝绸、羊毛和橡胶等常见材质的预设,大幅降低了调整难度。模拟结果也可以烘焙,以提高实时播放性能。

二、2.0 版本的核心升级:从“易用”到“智能”

Simply Cloth Studio 2.0 最大的变化在于,它“从零重写”了整个插件,以适配 Blender 5.0 的新架构。这次重写不仅提升了性能,还引入了一系列新功能和改进。

Simply Cloth Studio 2.0 发布:Blender 布料模拟与服装设计的全新体验

1. 全新 UI 与更流畅的工作流

新版本对 UI 进行了全面重构,界面更加简洁、逻辑更加清晰。许多操作步骤被简化,用户可以用更少的点击完成复杂的布料设置。这种“用户体验优先”的设计理念,让初学者也能快速上手,同时为高级用户提供了更高的效率。

2. Geometry Nodes 系统支持

2.0 版本增加了对 Blender Geometry Nodes(几何节点)系统的支持。这意味着,你可以将布料模拟与 Blender 强大的程序化工具链无缝结合,实现更复杂的布料动态效果,比如动态调整裁片形状、随时间改变材质属性等。这为布料模拟打开了全新的可能性。

3. 自适应褶皱系统(Adaptive Wrinkles)

这是 2.0 版本最引人注目的新功能之一。自适应褶皱系统能够自动生成逼真的褶皱和皱褶,让布料的垂坠效果更加自然。系统会根据布料的运动和受力情况,智能地添加细节褶皱,大大减少了手动调整的工作量。这对追求写实效果的用户来说,是一个巨大的效率提升。

4. 模拟性能优化

在重写核心代码的过程中,开发者还对模拟性能进行了优化。新的算法在处理复杂布料和长动画序列时,表现更加稳定且快速,减少了等待时间,让你能够更快地迭代和预览结果。

Simply Cloth Studio 2.0 发布:Blender 布料模拟与服装设计的全新体验

三、工作流对比:新旧版本有何不同?

为了让你更直观地理解 2.0 版本的优势,我们可以对比一下新旧版本在典型服装设计场景中的工作流差异:

旧版本(1.x):

  • 在视口中手动绘制裁片,然后逐一指定缝合边。
  • 调整模拟参数,通过试错来获得理想效果。
  • 手动添加褶皱或依赖物理引擎自动生成,但可控性有限。
  • 模拟结果可能需要大量微调,尤其是长动画序列。

新版本(2.0):

  • 在更加直观的 UI 中快速绘制和缝合裁片。
  • 利用 Geometry Nodes 实现更复杂的裁片变形和动态调整。
  • 自适应褶皱系统自动生成逼真的细节,减少手动调整。
  • 模拟更快、更稳定,烘焙后的实时播放更加流畅。

四、兼容性与价格

系统要求:

  • Blender 4.0 或更高版本(针对 Blender 5.0 进行了优化)。
(0)
上一篇 2026年1月19日 下午9:35
下一篇 2026年1月20日 上午11:33

相关推荐

发表回复

登录后才能评论