挪威怪兽电影《Kraken》调色全解析:杜比视界、LED虚拟拍摄与AI工具实战

影片类型:挪威科幻怪兽惊悚片
调色师:Dylan Hopkin(Shortcut Oslo 高级调色师)
调色平台:DaVinci Resolve
特殊成就:首部采用杜比视界调色的斯堪的纳维亚长片

📌 项目概述

《Kraken》(2026)是一部挪威怪兽动作片,由挪威导演帕尔·奥耶与苏尔·阿尔森联合执导,在Sognefjord地区取景,并在芬兰的摄影棚内拍摄。

挪威怪兽电影《Kraken》调色全解析:杜比视界、LED虚拟拍摄与AI工具实战

故事梗概:海洋生物学家Johanne被派往Vangsnes附近的鲑鱼养殖场调查,两名青少年死亡,奇怪现象暗示峡湾深处有庞然大物在移动。

调色挑战

  • 在实拍、CG、LED volume等多种拍摄环境间保持视觉连贯性
  • 让每个环境保持独特身份
  • 处理杜比视意版本
  • 大量使用AI辅助工具保持连续性
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🎬 调色师的核心理念

服务故事优先

“优秀的调色永远服务于故事和角色。我的工作应该是几乎隐形的,色彩不应该吸引注意力到自身。”

建立基础外观

核心方法

  • 创建强大的基础外观,作为定制化的节目LUT
  • 实现为固定的节点树
  • 从基础出发,关注每个画面已有的元素

分析要点

  • 主导色调
  • 实光如何流经画面
  • 画面最重要的部分
  • 导演和摄影师希望观众感受什么

保持连续性的策略

工作流程

  1. 选择最少参考图:每个场景选择尽可能少的参考图像
  2. 匹配所有镜头:将其他镜头匹配到参考图
  3. 使用一致工具集
    • 使用色彩空间感知工具进行曝光和白平衡调整
    • Resolve的HDR Grade工具(数学运算干净)
    • 在线性gamma中使用gain进行曝光和白平衡
  4. Group Post-Clip节点:完成镜头平衡后,用于场景级调整

色彩管理方式

  • 手动管理DaVinci YRGB项目
  • 使用节点和输入DCTL
  • 动画长片倾向使用ACEScct
  • 实拍内容偏好手动控制

🌄 场景解析

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1. 峡湾景观

目标:保持植被和天空自然且突出

技术手段

  • Tetra2 DCTL(Juanjo L. Salazar开发):调整植被色调,结果非常干净
  • ColorSlice工具:为绿色添加细微密度,不压平高光
  • 对比度控制:通过对比度而非饱和度保留天空云层纹理
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2. 养鱼场控制室

场景特点

  • 棚拍场景,外部景观使用LED volume创建
  • 精确控制一天中的时间光照
  • 保持准确的反射

调色方向

  • 营造肮脏、工业化的感觉
  • 与高科技控制屏幕形成对比

技术方法

  • 使用primary offsets添加少量绿色
  • 类似打印机灯光的方式
  • 小调整增加粗糙感,帮助销售环境
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3. 养鱼场外景:日景与夜景

日景特点

  • 经受风雨、有油性质感、大量铜绿
  • 较柔和的对比度
  • 更冷的北欧感觉
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夜景处理

  • 钠蒸汽灯占主导
  • 推深黑色增加力度
  • 强化工业氛围
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4. 水下序列与转场

挑战:水下镜头变化显著,混合了实拍、CG、日夜转换和完全风格化序列。

色彩方向

  • 日间水下场景:偏绿-青色
  • 夜间场景:偏向蓝色

特殊处理

  • 夜间Kraken攻击时,水面灯光混合强烈的钠蒸汽灯和较冷光源
  • 从水下向上看时,将高光推向橙色,连接水下与水面动作

转场技术

  • 使用动态节点中的关键帧调色
  • 动画化色彩过渡
  • HDR Grade工具、offset控制和hue-vs-hue曲线是核心工具
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5. 水下豪华餐厅

拍摄方式:摄影棚内使用LED volume拍摄

调色策略

  • 使用hue-vs-hue略微压缩色彩调色板
  • 用hue-vs-sat管理饱和的肤色
  • 用ColorSlice控制饱和度深度
  • 保持克制,让环境沉浸但不压倒表演

问题解决

  • 某些广角镜头出现LED摩尔纹
  • 分析受影响的色彩通道
  • 使用splitter-combiner节点结构
  • 应用Color Compressor、Debanding OFX和细微的方向性模糊
  • 通过限定器和遮罩应用
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6. 养鱼场攻击与雾效

时机:早傍晚,斯堪的纳维亚光线最佳

创意增强

  • 沿地平线添加微妙暖色
  • 在Johanne身后引入雾气

技术实现

  • 使用Cinematic Haze OFX
  • Resolve的遮罩工具和平面跟踪器锁定雾气遮罩
  • 用HSL限定器排除山脉轮廓
  • 总共约40个镜头添加了雾气和烟雾
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流程

  1. 测试Cinematic Haze
  2. 向导演、摄影师和制片人展示结果
  3. 完成剩余镜头
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控制要点

  • 先找到合适的深度图最佳点
  • 然后调整空气光、密度和分辨率损失
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7. 实验室生物发光

需求:实验室场景中,绿色生物发光液体需要更突出

技术方法

  1. 限定选择生物发光部分
  2. 添加Add Flicker OFX创造平滑脉动
  3. 使用ColorSlice将减法饱和推入绿色色调
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8. 红色警报与夜间高潮

红色警报序列

  • 标志着刻意的升级
  • 第一次夜间攻击养鱼场
  • 画面需要比早期场景更锐利、更具攻击性

技术挑战

  • 强烈红色警告灯增加饱和度
  • 需要保持颜色受控
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解决方案

  • 使用Sat-vs-Sat曲线保持红色生动但不显数字感
  • 适当使用色域映射

夜间高潮

  • Johanne乘船离开养鱼场
  • 转换为日夜转换素材
  • 需要转化为可信的夜间环境
  • 柔和的斯堪的纳维亚夏夜感觉
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技术方法

  • HDR Grade工具承担大部分工作
  • 引入温暖钠蒸汽色调,保持与养鱼场的视觉联系
  • 跟踪遮罩和Magic Mask帮助保留Johanne表演细节
  • 保持环境黑暗和情绪化

🛠️ 核心技术工具

Magic Mask:改变工作方式

突破性改变

  • 面部重新照明曾依赖跟踪窗口或转描,容易产生光晕
  • Magic Mask可选择面部、服装、车辆等,设置极少
  • 并非每次都完美,但经过调整可高效解决复杂选择

在Kraken中的应用

  • 广泛用于重新照明面部
  • 隔离生物
  • 排除演员免受背景色彩操作影响
  • 常与限定器和窗口结合使用

轻量级VFX:摄像机震动

需求:摄影师Sjur Aarthun在多个动作场景中需要额外的摄像机震动增加冲击力

解决方案

  • 在调色期间解决比送回VFX更快
  • Camera Shake OFX:用于持续震动
  • 自定义Fusion设置:使用阻尼弹簧表达式用于冲击震动
  • 始终启用运动模糊

优势

  • 在Resolve中实时预览
  • 更好控制场景流程
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上一篇 15小时前

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