QuadRemesher是一款三维模型四边形网格重拓扑插件,一种自动四边形重新网格化(或自动重新拓扑)技术,可以将原来三角面模型,重新转换成四边形模型。
QuadRemesher是专为Max,Maya和Modo,Houdini,Cinema 4D设计的新工具,单击按钮即可提供干净的四边形网格。